/*
*
==============================================================================
*  Name        : 
*  Part of     : Omen Game Engine
*  Description : 
*  Version     : 1.0
*
*  Copyright (c) 2013 Lauri Kortevaara.
* 
==============================================================================
*/

#ifndef Omen_FRAME_EVENT_H
#define Omen_FRAME_EVENT_H

#include "OmenConfig.h"
#include "OmenEvent.h"

namespace Omen {

    class OMEN_API FrameEvent : public Event
    {
    public:
        FrameEvent() {};
        virtual ~FrameEvent() {};
    protected:
    private:
    };

} // Omen

#endif // Omen_FRAME_EVENT_H
